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髪の毛エクステ必勝ガイド
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開発者の気になるポイント. - 端末の種類が多いこと。 - パフォーマンスが出ないと困るのがゲーム。 それぞれの端末への対応は?と心配になることが多い。 ... テクスチャフォーマットはETC1を使う。 2DならOpenGLのdraw_textureエクステンションを使えば高速 。 いずれも30FPSを切らずに遊べるようにプランニングすることが大事。 - 第1世代から第2世代まで対応するならランタイムでスケールさせる。判定にはGL_EXTENSIONが役に立つ. - 第2世代のみの端末専用ゲームならOpenGL ES2.0を利用すればOK ...


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